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17/11/2023

 Esta explicación va a ser un poco extensa, pero redactarla es esencial para el entendimiento de esta parte del juego, asi que lean esto con detenimiento y traten de entenderlo: Ahora bien, si ustedes Simpsonmaníacos lo desean, después de terminar la misión anterior, pueden optar por tres caminos:

A)Seguir con el gameplay normal
B)Empezar con las misiones de Springfield Heights.
C)Completar las misiones normales del nivel 30 y empezar con las misiones de Springfield Heights.

Se los dejo a su criterio, aunque con toda la furia (para quién sepa de que estoy hablando y a lo que me refiero) lo mejor es completar las misiones normales del nivel 30 y empezar con las misiones de Springfield Heights, porque para los que no lo saben, los contenidos de la actualización del evento de Springfield Heights allá por Julio del 2015 se desbloquean automáticamente al llegar al nivel 30. Ahora bien, dentro de las muchas funcionalidades que trae Springfield Heights es la introducción del uso de "Recursos", los cuales son:
•Muebles, representados mediante este ícono  Furniture.png

•Cafés con leche, representados mediante este ícono  Latte.png

•Dispositivos inteligentes, representados mediante este ícono  Smart Device.png

•Esterillas de yoga, representados mediante este ícono  Yoga Mat.png

•Fármacos, representados mediante este ícono  Pharmaceutical.png
•Premios de Hollywood, representados mediante este ícono  


•Anuncios, representados mediante este ícono  Tapped Out AdS.png


Para fabricar estos recursos, existen distintos edificios que vienen incluidos de manera predeterminada en Springfield Heights, en los cuales cada edificio tiene distintas tareas para muchos personajes, o dicho de otra forma, varios personajes con una sola tarea, distinta a la tarea del personaje anterior. La lista se detalla a continuación:

Tiendå  Tapped Out SH Shop.png genera Muebles

Cafetería de diseño Tapped Out SH Coffee Shop.png genera Cafés con leche

Instituto de tecnología Tapped Out SH Institute Of Technology.png genera Dispositivos inteligentes

Desarrollo físico L.A. Tapped Out SH LA Body Works.png genera Esterillas de yoga

Cine Heights Tapped Out SH Heights Theater.png genera Premios de Hollywood

Agencia de Marketing Marketing Agency.png genera Anuncios

Estos recursos sirven para principalmente dos cosas:

•Comprar edificios y decoraciones
•Desbloquear casillas de tareas de personajes, correspondientes a los edificios donde se fabrican recursos

Al momento de completar tareas, no solo se va a generar el recurso que se le asigna a la tarea del personaje, sino que además van a ganar XP

Ahora bien, cuando un jugador compra una decoración de Springfield Heights, verá que además de la recompensa en XP también se le añade otra recompensa, que son los Puntos de Valor Inmobiliario, representados mediante este icono: Real Estate Value.png
Estos Puntos de Valor Inmobiliario son necesarios para poder desbloquear ciertas casillas de tarea de trabajo y, además, a medida que el jugador vaya acumulando puntos podrá ir desbloqueando más artículos en la tienda de Springfield Heights. También son necesarios para poder desbloquear los diferentes premios personales de la Agencia Americanas Rojas.

Se pueden ganar de dos maneras distintas:

•Comprando edificios y decoraciones
•Mejorando o subiendo de nivel edificios con dicha funcionalidad

Para poder mejorar dichos edificios, por cada nivel de mejora se solicitan ciertas cantidades de recursos.

*Nota: Al momento de fabricar recursos para poder mejorar dichos edificios, les sugiero que traten de no pasarse de la cantidad de recursos que les pide el nivel de mejora del edificio, y sobre todo que eviten cometer el error de fabricar un recurso el cual es requerido al momento de fabricar el segundo recurso. Por ejemplo, si tienen que fabricar Premios de Hollywood y Dispositivos inteligentes para mejorar un edificio, fabriquen primero los Premios de Hollywood, porque para poder fabricarlos, van a necesitar Dispositivos inteligentes, y créanme, no querrían tener que volver a hacer todo de nuevo.

Esto lo digo más que nada para evitar ganar XP en exceso cuando fabriquen recursos, la cual inevitablemente va a hacer que suban de nivel. Los dejo a su criterio

son muchísimas misiones (más de 30) que se movieron a niveles más bajos justamente a manera de relleno para que esos niveles no queden vacíos, y que, al momento de haberse lanzado todas estas misiones en el respectivo evento de Krustyland, años más tarde, todas las expansiones (o secciones) de tierra pertenecientes a Krustyland se eliminaron, fue una decisión conjunta que tomaron los desarrolladores del juego, pero el contenido de Krustyland (es decir los personajes, decoraciones, atracciones y misiones correspondientes) sigue estando disponible. Dicho esto, sigamos.





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